Prosím vás, je nějaký rozdíl, jestli si pošlu jednu stíhací hlídku, nebo víc na jeden sektor? A podobný dotaz - jak to je, když si na jeden sektor pošlu já stíhací hlídku a zároveň mi ji na ten stejný sektor pošle spoluhráč? Sečtou se, nebo jak to je?
kesik: já bych řekl že JO.
aspoň natrénuješ farmaření:))
Kdo trochu slušně hrál travian a podobné hry ví o proxy svoje. Buď sype penízky nebo má proxy. To je taky jeden z důvodů, proč nehraju travian, ale BG - tady proxy nepotřebuju.
Kdyz jsem v minitymu sam, musim opravdu kontrolovat 80 sektoru, abych mohl poslat utok na berlin?
VVV2: Troufam si tvrdit, ze vetsina nebude vedet, o cem mluvis ;). A i na ty s anonymnimi proxy servery se da vyzrat ;). Muj navrh je pro chytani tech nejkriklavejsich pripadu.
nechci být nezdvořilý, ale takový anonymní proxy server a IP adresa ... :-))
kesik: no když se koukneš na to předběžný vypsání (http://test.berlingame.net/scenar2.php) jsou tam krásně vidět nějaký multáci a to podle podobného jména a zasebou jdoucího ID...nebo jednoduše zablokovat druhého hráče se stejnou ip kterej jde do scénáře...
kdojinej: autori taky nemaji porad cas vsechno kontrolovat. Takhle by si toho mohlo vsimnout vice lidi... A nejen to, pokud by nejaky hrac hral neferove, nemuselo by mu pozdeji pomoci smazat sve "prohresky" zalozenim noveho nicku...
kesik:no bohatě by stačil výpis adres jen pro admini a ty by to případně kontrolovali.co se týká hráčů 1 IP=1 scénář nic víc neřešit nějaký vituální bratří :)
Navrh: u hrace v profilu nebo ve scenari zverejnovat ip-adresu. Lepe by se odhalovali multaci. Vzhledem k zajisteni jakehosi souhkromi by se mohla zverejnovat treba jen nejaka cast: posledni 2-3 cisla ip-adresy nebo nejak kodovat (IP: DB.FAK.CC.KEB)- pri moc jednoduchem kodovani by se dalo s trochou zkusenosti dekodovat, takze zkusit vymyslet slozitejsi zakodovani, abych to ze sve ip-adresy nemohl snadno dekodovat.
-----
Samozrejme mohou byt adresy stejne i u nemultaku (sourozenci, skola, prace,...), ale u tech nejkriklavejsich pripadu by to urcite pomohlo.