TA1: Je videt, ze warmen umi - po tom slozitem zacatku jsem necekal, ze dneska bude mit 4 sektory, ale mylil jsem se. Vsechna cest...
http://mapy.berlingame.net/scenare/T1_20091103_03.php.jpg

Majk.cz: Diky tobe jsem se mrknul do svych statistik a mas pravdu, (kdojinej cti pozorne ;)), prisel jsi na tu "drobnou" nezverejnenou zmenu a sice, ze nemecke neutralky pres prepocet v prumeru nabiraji vetsi pocet jednotek. Prumerne se zvysi sila neutralek o 8 vic nez driv.
Ale driv i nyni byl nabor pechoty a tanku u nemcu nahodny, takze i v DM driv i nyni musi hrac doufat, ze nemci kolem nej naberou jednotek co nejmin. Malinko horsi (vec nazoru) je to, ze rozptyl v naboru je nyni o 2 jednotky vetsi, tedy posileni nahody (cekat na stesti, ze sousedni nemci naberou malo jednotek). Driv byla dokonce sance, ze nejaky nemec umre nebo dezertuje, coz se jiz ted asi nemuze stat.
Jen upozornuju, ze tahle zmena silnejsich nemcu mozna nastala uz driv, jen jsem si ji nevsim ;). Ale vse nasvedcuje tomu, ze se jedna o tu zminenou "tajnou" novinku.
V kazdem pripade souhlasim s Warmenem, ze v TA 1 ma smulu jako hrom, protoze mam u sebe dva sektory slabsi nez jeho nejslabsi. Diky zmenam jsme zkazili odehravku vcera oba dva, ja mozna min, o to vic me ale bude mrzet, jestli prohraju :(. Sice se to muze zitra obratit a ja budu mit u sebe nemce silnejsi nez u warmena, ale 2.den je urcite nejdulezitejsi na rozjezd.
Již druhý den se prokousávám finálovou turnajovou arénou a místo vyvrcholení turnaje se díky změnám z toho stává boj se změnami. Nevím, jestli to tak bylo v úmyslu ale po prkenějším rozjezdu včera přibylo dnes i nerovnoměrné zvýšení německých sil - dva nejslabší německé sektory v mém okolí mají obranu 10p-6t a 10p-5t, kdežto u kesíka jsou nejslabší německé sektory 11p-3t a 11p-3t což je pro druhý den značný rozdíl. V turnaji se to ještě dá nějak zvládnout ale v klasickém DM si to nedovedu vůbec představit, po zdražení vojsk je takový rozdíl druhý den jen těžko dohnatelný. Bylo s tím počítáno a opravdu to tak bylo myšleno? Nebo to zdražení bylo propočítáno jen na střední hru kdy už na nějaké surovině nezáleží? Berte to jako téma k zamyšlení a zároveň jako olmuvu za to, že finále nebude to co jsme od něho všichni očekávali ale spíše zápas s novými změnami než se soupeřem - alespoň z mé strany.
VVV: Ano v průběhu hry bude možno jak měnit členství v koalici a přetahovat tak hráče na svou stranu potažmo se ,,zbavovat neaktivních hráčů" či koalice úplně rušit. Co se týče koalic složené z obou herních stran - ano bude možno je kombinovat. K prestiži - momentálně se na ní nebude nic měnit, principiálně funguje tak jak má a jsou tu věci které mají mnohem větší přednost ať už se jedná o onen zmíněný koaliční scénář či úpravu letectva nebo systému logování. Těmto věcem se momentálně věnujeme naplno.
Tak jsem opět vyhrál v týmovém scénáři, hm... Ne, že bych měl na vítězství takovou zásluhu, ale opět jsem použil taktiku s vrchnim velitelstvím na získání prestiže, ne že by mě to vadilo, ale hře to nepřidává. Chce to určitě změnu bodování prestiže a vítězství, lépe vystihující skutečnost. Mám návrh, zcela zrušit bodování prestiže u VV útoků a přidat body za každý jakkoliv (ze země i letectvem a VV) zničený tank (?i pěchotu) protivníka, jako rozhodujícího činitele. Počet rozdělených bodů za vítězství do žebříčku hráčů stanovit za každého doživšího hráče koalice cca 6 bodů + 2 pro útočníka na Berlín. Každý hráč by dostal bodů za vítězství v poměru podle dosažených prestižních bodů. Ono totiž není problém přidat se k předem vítěznému týmu a přihlásit se jednou za 3 dny, a když někdo nemá shodné názvy nicků jako já nebo se přihlásí a hned odhlásí, tak si může vybrat i pohodové umístění a body pro jednoho z nicků jsou jisté.
Grimon: Mám pár otázeček - Koaliční scénář - jak se pokročilo? Bude možné v průběhu měnit členství a rušit koalice? Bude možné, aby v jedné koalici byl spojenec i sovět?
Tu kalkulačku používám a je dobrá(nejlepší jediná svého druhu :D :D :D :D :D)
necromorgon: ja si myslim :) nevim co jsi mel presne na mysli ale na ta kalkulacne je nejnavstevovanejsi stranka webu :)
kdojinej - aha to tve to vlastne dokaze taky :)
necromorgon: No, neco v tom stylu mam v excelu, ale ted preprogramovavam vyrobu map z tveho xml-souboru. Navic - tohle bude mit urcite vetsina z top hracu, ale nikomu se to nebude chtit moc zverejnovat. Tedy zalezi jak moc podrobne by to melo byt ;)