se otevrel miniteam? kurna, tak to sem trosku prosvihl :-D
REDFOX: jednodusse. Staci zachrapat start Becka a Gecka a prijit v 21:50 a zjistit, ze je v minitymu jediny hrac ;). Mel jsem to ale o fous. Rano jsem prisel, byly tam 1:1, tak jsem si rikal, ze pockam, jak se prihlasi dalsi a malem jsem na to zapomnel :o. Behem dne se musel jeden z nich odlogovat, tak nebylo vecer co resit ;).
kesik: to ses trefil:) - MT
jak ty to děláš....chichi
Milton Keynes: v pohodě taky to tak bereme :) Jasně do budoucna je toho k zamyšlení víc :)
necromorgon, Grimon: nemyslel jsem to nějak špatně, právě naopak! BG je opravdu velmi dobrá hra a myslím, že všichni si tu cení vaši viditelnou práci na vývoji, můj "návrh" byl jen možnou inspirací do budoucna, protože by BG mohl posunout ještě dál a to do míst, které zatím žádná hra neřeší... ;)
VVV2: není to tak jednoduché jak se zdá. Krom toho momentálně se veškerá naše práce soustředí na koaliční scénář, pokud bychom odbočili tak by se opět vývoj oddálil.
Milton Keynes: necromorgon: jen tuším co se skrývá pod slovem "není ... zabezpečenen" možná by to šlo obejít tím, že by se udělalo něco jako MT a přepočet by se dělal automaticky každých 30/45/60 min, začátek třeba sobota 9.00, v případě, že by nebyl vítěz do 20 kola, určoval by se podle 1 kritéria např. počtu sektorů. To by nešlo?
milton - ja to chapu. I my jsme samozrejme uvazovali nad spousteni prepoctu dynamicky podle odpovedi hracu. Urcite je to dobra vec, bohuzel udelat tohle je hodne casove narocne (prepocet na tohle neni pripraven ani zabezpecen).
BG hraju teprve několik týdnů a trávím tu celkem dost času (proč si to na přednášce nebo v práci jednou za čas nezkouknout :) ale přesto nejsem mezi nejaktivnějšími hráči, z toho jsem usuzoval, že těch opravdu hodně aktivních hráčů tu je určitě dost..
necromorgon: jasně, to máš určitě pravdu, pokud by takový hráč byl v tomto scénáři, pak by měl scénář prostě normální rychlost, protože by to nezatrhl...
Napadlo mě to jen proto, že online hry se rozdělují na dvě skupiny - časově nenáročné (sem patří i BG) a časově velmi náročné (styl Travian). A je velká skupina hráčů, kteří onlinovky nehrají, protože ty nenáročné hry pro ně mají malý spád a naopak ty časově náročné se nedají hrát, pokud u toho člověk fakt nesedí pořád... Ten popsaný návrh by vytvořil hru, která bude někde na rozhraní, byl by to zcela jedinečný koncept, který nikde jinde není a určitě by si získal velkou oblibu o slušného počtu hráčů :)