Samozrejme by bylo lepsi, kdyby to necro opravil, ale do te doby to budeme muset nejak vyresit a pro "sve" scenare uz reseni mam ;).
Mimochodem, jak to tedy vyresite v soucasnem mini? To by me hooodne zajimalo ;). Samozrejme nerikej hop..., ale s rusama to vypada opravdu blede...
Jasný, to chápu. Já proti tomu v zásadě nic nemam. Ale nevěřim, že by se to chytlo u hráčů, protože je to prostě takový (z určitýho pohledu) zbytečný. Taky už vidim jak se to bude vysvětlovat případnejm nováčkům :-)
Je fakt škoda, že to nefunguje náhodně, jak sme si přes 2 roky mysleli :-) Ale s tim se hold naučíme hrát a o tom kdo to pošle se prostě rozhodne v danym scénáři.
I když myslim, že "přepsat pár řádků hry", aby to bylo opravdu náhodný, by bylo nejednodušší a nejlepší.
hanzi: no, doted jsme si mysleli, ze rozhoduje nahoda. Ted, kdyz je prakticky jasny, ze vyhraje ten prvni seslany, tak se prece mezi sebou nejak dohodnout musite, ne? A ty moje navrhy neni nic jinyho nez hazeni kostkou na dalku ;)...
kesik: já sem na ten tvůj návrh koukal a abych řekl pravdu, nevěděl sem co bych napsal. Nějak zvlášť sem se v tom nevyznal (nechtělo se mi to nijak zkoumat)... spíš myslim, že je to taková zbytečnost. V týmovkách sme se bez toho obešli doteď, tak proč to komplikovat. Nemam nic proti tvý iniciativě, to spíš naopak, ale pro mě je BG hlavně o relaxu, takže další komplikace mě moc neberou. Můj názor ;-)
A co do Géčka, tak já sem proti kdojinýmu hned vyrazil, ale on nějak zapoměl odehrát hned první den a tak to vypadalo, že bych ho ze začátku převálcoval. Pokoušeli sme se najít nějaký řešení, že mu dám například prostor a čas se rozvinout a pak mudeme bojovat, ale nakonec sme se dohodli, že tenhle scénář do sebe nepujdem a co nejrychlejc ho uzavřem aby se restartoval.
Ale máš pravdu, že se ti dva "nováčci" snaží pěkně. Tu situaci u kdojinýho dole sem nečekal :-) A možná, že kdyby sme spolu přecijen bojovali, tak by nám pak oni dva zatopili pořádně :-)
mini: bez prekvapeni, nejake ztraty se driv nebo pozdeji cekaly, sance 92:8
gecko: prekvapilo na zacatku, ze kdojinej a hanzi, dva nejsilnejsi hraci ve scenari, uzavreli mir. Jsem si rikal, s temi dvema si prece vubec nezabojuji a ono, ejhle, oni vystrkuji ruzky. Osa sebral dnes kdojinemu Ulm a Tygr zvlada dokonce navysovat LS. I kdyz, Tygrovi nahore proti hanzimu velke sance nedavam, ale Osa dole kdojinemu bude silne zatapet.
http://mapy.berlingame.net/scenare/
uz den navrh reseni, snazim se, jak muzu a ti, kterych se to tyka, tady nenapisou ani bla. Dekovat nemusite, ale aspon napsat, jestli jste prisli na neco lepsiho nebo si chcete dat zavody po pulnoci, kdo to stihne poslat driv... :o
mini: bez prekvapeni, sance 90:10 ;)
Trochu jsem googlil a nasel ;). Neni to idealni, ale prakticky by to zarucilo spravedlive losovani.
priklad losovani:
http://www.nahodne.cz/protocol.aspx?key=370x18881
login/heslo bla123/bla123
Muselo by se to ale delat pod otevrenym uctem (treba tim bla123), aby se dalo zkontrolovat, ze jsou v losovani vsichni (tahle kontrola vlastne existuje) a prave jednou (to uz verejne neni). Jinak neexistuje kontrola, ze tam do losovani nestrci nekdo 1000x svoje jmeno (vyzkouseno zde:
http://www.nahodne.cz/protocol.aspx?key=371x8981
vyhral "opakuju", ktereho jsem tam strcil asi 200x.
spojenci: uz jste prisli na to, jak vybrat mezi sebou viteze? ;)
ad kurz: neobjevilo se nic neocekavaneho, tak vase sance klesaji. Ty sam nezvladnes infiltrace na vsechny, zasobovani na sebe a VVV, takze je jasne, ze VVV ze svych zasob nebude schopen davat do LS vsechno a spojenci vam v LS utecou. Tech 11 procent je jen cekani na nejake vase prekvapeni ;)