kesik
- 08.10.2008 19:44:40
Majk: Musim se autoru zastat, zrovna tohle vse se mi zda nastavene celkem dobre. Ale muzeme podiskutovat. Z meho pohledu:
ad 1) BLP 100/2000 je draha a zachycuje jen tanky. Oboji je spravne. Je to hrozne silna zbran a proto musi byt draha. Na prikladu: Utok 30 pechoty a 45 tanku s delostreleckou baterii je 661. Jedna BLP ti sunda 661 na 535, dve BLP na 443, tri BLP na 367. Vidis tu silu? Proste pokud ma protihrac moznost koupit hodne tanku, existuje sance se ubranit (ale draze). Na druhou stranu, pokud bude protihrac utocit se samymi pesaky, nema BLP zadny vliv. To je take dobre, protoze pesaci jsou o hodne slabsi nez tanky a kdyby BLP fungovala i na pesaky, musel bys pri utoku pouzivat porad tanky. To by v pozdejsich fazich hraci nekupovali nic jineho nez tanky.
ad 2) Ona ta super cena 2 BV: Hodne rychle zmenis nazor az zjistis, ze na zabiti tri ctvrtin presouvajicich jednotek potrebujes poslat prumerne 4 vysadky. USPESNE vysadky. Pokud ma souper v druhe linii sektor se 100 pesaky a rozhodne se je presunout, pak i tech 25 zbylych ti da 100 bodu do obrany. To se pri utoku blbe pocita, ze? Kdyz nebudes posilat vysadky, muze se ti stat, ze souper presune ze 3 sektoru po 100 pesacich do jednoho a ma jich tam hned 300. Fuj to je sila. Proto potrebujes mit vysadky, aby presouvani jednotek nebylo tak beznou zalezitosti. On si souper hodne rozmysli, zda presouvat a riskovat zabiti treba 50% i vic jednotek nebo radeji zustat v druhe linii pro pripad prorazeni prvni. Strucne receno: super cena 2 BV je delana kvuli tomu, aby si hraci nevytvareli sektory s prehnane pocetnou armadou. Na druhou stranu, pokud budes muset na kazdy sektor v druhe linii vyplacat super cenu 8 bodu kvuli 4 vysadkum, budes brecet, ze mas malo bodu na letadla... Zas tak super cena to neni...
ad 3) stremhlavy nalet je cena tak akorat. Na zacatku na stremhlavy nalet stejne nemas prachy a kdyz uz je mas, tak ma souper uz postavene nejake flaky a PVO, takze se zase jen tak lehce neprobijes...
proti BLP neni protizbran - to bych brecel, kdyz by mi nekdo sundal tak drahou BLP. Poznamka: BLP se hazi na svuj sektor (tam, kam ocekavas utok soupere. Ne tam, odkud on pujde).
proti vysadku je VP za 5000/50. Zda se ti draha? Jednak policie pracuje i proti ocernovackam, jednak si predstav, ze by byla policie a stanice levne: Obetoval bych ty prachy, postavil si policii i vsechny stanice (=99% obrana), prakticky jistota, ze vysadek neprojde a presouval bych o sto sest a mel ty nadupane prvni linie stovkama pesaku.
proti stremhlavemu naletu jsou stihacky + PVO. Zda se ti to drahe. Nemyslim. Neberu v potaz hrace s 2 sektory proti hraci s 10 sektory, ale musis brat v potaz, ze hrac treba s 10 sektory uz muze mit leteckou silu rekneme 75, tedy bude sesilat nalety se silou 54-75. Ty se 7 sektory budes mit treba leteckou silu treba 60, budes sesilat stihacky se silou 43-60. Staci postavit jeden FLAK a mas obranu mezi 53-70 tedy zhruba 50% ze souper neprojde. A kdyz postavis 4 PVO, budes mit 73-90 a prakticky jistotu, ze souper neprojde. Samozrejme za tuhle jistotu musis zaplatit. Kdyz tak na to koukam, tak nevidim chybu. Vsechno super nastavene. Jenze ejhle, chyba tady prece jenom je a sice, ze kdyz si postavi FLAK a PVO ten silny hrac, tak ten slaby ho nema sanci prokouzlit. Na to upozornil Warmen a budou se tyhle pocty se stihackama, FLAKem a PVO menit... I kdyz mam dojem, ze Warmen vlastne upozornil na ten pripad, ze on mel 10 sektoru a necro 30 a divil se, ze ackoli byl nabusenej jak das, tak necro stejne prosel. Mno, mozna by stacilo pocet PVO povolit neomezene. Pak by i slabsi hrac (mysleno v poctem sektoru 10) mel moznost postavit tak velke PVO, ze by ani necro s 30 sektory neprosel. Ale samozrejme by si za takovou obranu musel zaplatit... Mno, ale tim by se nevyresil ten problem, ze slabsi hrac nema sanci "prostrelit silnejsiho". Tak jako bych nic nerek ;). Reseni uz stejne nejake mate...
ad 1) BLP 100/2000 je draha a zachycuje jen tanky. Oboji je spravne. Je to hrozne silna zbran a proto musi byt draha. Na prikladu: Utok 30 pechoty a 45 tanku s delostreleckou baterii je 661. Jedna BLP ti sunda 661 na 535, dve BLP na 443, tri BLP na 367. Vidis tu silu? Proste pokud ma protihrac moznost koupit hodne tanku, existuje sance se ubranit (ale draze). Na druhou stranu, pokud bude protihrac utocit se samymi pesaky, nema BLP zadny vliv. To je take dobre, protoze pesaci jsou o hodne slabsi nez tanky a kdyby BLP fungovala i na pesaky, musel bys pri utoku pouzivat porad tanky. To by v pozdejsich fazich hraci nekupovali nic jineho nez tanky.
ad 2) Ona ta super cena 2 BV: Hodne rychle zmenis nazor az zjistis, ze na zabiti tri ctvrtin presouvajicich jednotek potrebujes poslat prumerne 4 vysadky. USPESNE vysadky. Pokud ma souper v druhe linii sektor se 100 pesaky a rozhodne se je presunout, pak i tech 25 zbylych ti da 100 bodu do obrany. To se pri utoku blbe pocita, ze? Kdyz nebudes posilat vysadky, muze se ti stat, ze souper presune ze 3 sektoru po 100 pesacich do jednoho a ma jich tam hned 300. Fuj to je sila. Proto potrebujes mit vysadky, aby presouvani jednotek nebylo tak beznou zalezitosti. On si souper hodne rozmysli, zda presouvat a riskovat zabiti treba 50% i vic jednotek nebo radeji zustat v druhe linii pro pripad prorazeni prvni. Strucne receno: super cena 2 BV je delana kvuli tomu, aby si hraci nevytvareli sektory s prehnane pocetnou armadou. Na druhou stranu, pokud budes muset na kazdy sektor v druhe linii vyplacat super cenu 8 bodu kvuli 4 vysadkum, budes brecet, ze mas malo bodu na letadla... Zas tak super cena to neni...
ad 3) stremhlavy nalet je cena tak akorat. Na zacatku na stremhlavy nalet stejne nemas prachy a kdyz uz je mas, tak ma souper uz postavene nejake flaky a PVO, takze se zase jen tak lehce neprobijes...
proti BLP neni protizbran - to bych brecel, kdyz by mi nekdo sundal tak drahou BLP. Poznamka: BLP se hazi na svuj sektor (tam, kam ocekavas utok soupere. Ne tam, odkud on pujde).
proti vysadku je VP za 5000/50. Zda se ti draha? Jednak policie pracuje i proti ocernovackam, jednak si predstav, ze by byla policie a stanice levne: Obetoval bych ty prachy, postavil si policii i vsechny stanice (=99% obrana), prakticky jistota, ze vysadek neprojde a presouval bych o sto sest a mel ty nadupane prvni linie stovkama pesaku.
proti stremhlavemu naletu jsou stihacky + PVO. Zda se ti to drahe. Nemyslim. Neberu v potaz hrace s 2 sektory proti hraci s 10 sektory, ale musis brat v potaz, ze hrac treba s 10 sektory uz muze mit leteckou silu rekneme 75, tedy bude sesilat nalety se silou 54-75. Ty se 7 sektory budes mit treba leteckou silu treba 60, budes sesilat stihacky se silou 43-60. Staci postavit jeden FLAK a mas obranu mezi 53-70 tedy zhruba 50% ze souper neprojde. A kdyz postavis 4 PVO, budes mit 73-90 a prakticky jistotu, ze souper neprojde. Samozrejme za tuhle jistotu musis zaplatit. Kdyz tak na to koukam, tak nevidim chybu. Vsechno super nastavene. Jenze ejhle, chyba tady prece jenom je a sice, ze kdyz si postavi FLAK a PVO ten silny hrac, tak ten slaby ho nema sanci prokouzlit. Na to upozornil Warmen a budou se tyhle pocty se stihackama, FLAKem a PVO menit... I kdyz mam dojem, ze Warmen vlastne upozornil na ten pripad, ze on mel 10 sektoru a necro 30 a divil se, ze ackoli byl nabusenej jak das, tak necro stejne prosel. Mno, mozna by stacilo pocet PVO povolit neomezene. Pak by i slabsi hrac (mysleno v poctem sektoru 10) mel moznost postavit tak velke PVO, ze by ani necro s 30 sektory neprosel. Ale samozrejme by si za takovou obranu musel zaplatit... Mno, ale tim by se nevyresil ten problem, ze slabsi hrac nema sanci "prostrelit silnejsiho". Tak jako bych nic nerek ;). Reseni uz stejne nejake mate...
