kesik - jak psal luca, prijde mi to takovy krkolomny.
PS: puvodni navrh letectva byl diametralne odlisny od toho co je ted. V puvodnim planu meli letadla zakladny, staveli se jednotlive stroje, hrac by si mohl vybirat kolik, kam a za kolik a s jakou akci posle. Ukazalo se to jako extreme slozite, takze to nakonec vykrystalizovalo do te podoby jaka je ted.
Minimalni ubytek LS pri zniceni letiste by klidne byt mohl, ale zatim pro to nevidim duvod. uvidime za cas
kesik: podle mě je to píliš náročné na pochopení jak pro nějaké nové hráče, které by to spíš odradilo, tak pro systém, kterej chudák má na ty výpočty jenom jedničky a nuly a ty bys ho tak zatěžoval:-D
Grimon: A jeste jeden napad vyhodnejsi spise pro slabsi hrace: Nejaky pevne dany pocet znicenych bodu LS by mohlo byt mozno obnovit nasledujici den postavenim letist(e). Hrac dostane zpravu, ze 10 letadel krouzi ve vzduchu, jestli jim stihnete postavit pristavaci drahu (letiste), zachranite je...
Maximum na zachranu by bylo treba 15 bodu: Silneho hrace ta zachrana 15 bodu tolik nevytrhne, ale slabsiho potesi urcite vic...
Grimon: Napadlo me jine reseni:
Po zniceni letiste by existoval minimalni pocet bodu, ktere hrac ztrati v zavislosti na poctu sektoru/2. Konkretne: Kdo ma 30 sektoru a vic, pak by ztratil maximum: 15 bodu LS (30/2=15)
Hrac s 20 sektory by ztratil pri ztrate jednoho letiste 10 bodu, hrac s 10 sektory 5 bodu. Samozrejme to muze byt az tech 15 i pro hrace s 10 sektory, pokud nema "volne misto" pro letadla. Jina varianta je delit 3. Tedy max by se dosahlo u 45. 45/3=15. Dalsi modifikace by mohla byt jeste nejakou ochranou pro male hrace (do 5ti sektoru ci tak...).
Mno, jsou jen napady, ja si vystacim i s dosavadnim resenim ;)
Grimon: Dalo by se to "opravit" tim, ze by letadla mela skutecne nejakou svoji zakladnu a pokud by ji souper znicil, letadla v tom sektoru by se odecetla z LS. Ale pro hrace by to byla spis "buzerace", protoze
- by se museli zabyvat strategickym presunem letadel mezi zakladnami
-- kolik letadel maji presunout na nova letiste
-- pripadne ruzne presouvat z ohrozenych mist
- kdyby se odecitala jen ta letadla, ktera zustala na zemi a nebyla nekde v utocich (by se po zniceni zakladny opravdu mohly presunout jinam, protoze byly ve vzduchu), pak by se pri zakladani utoku muselo urcovat, ze ktereho sektoru maji vyletnout,...
mno, zbytecne by se zvysila otravna administrace.

Grimon: Ja to pochopil ;). Mel na mysli to, ze letadlo ma konkretni zakladnu. Kdyz na zacatku povolaval souper letadla, mel jenom jedno letiste (napriklad ve Fulde) a bylo jasne, ze to letadlo musi mit zakladnu primo tam. Pak souper postavil treba dalsi dve letiste (napr. Marburg, Wurzburg) nabral dalsi letadla treba do sily 24. David se ptal, co se stane, kdyz mu sunda jedno letiste a zrovna to ve Fulde, kde prakticky vi, ze nejaka letadla ze zacatku mit musi. Prestoze 24 sily na zbyvajici dve letiste bohate staci, slo by i logicky zduvodnit, ze mu nejaka letecka sila ubyde.
Ale jak jsi napsal, ta letadla z Fuldy byla zrovna ve vzduchu (zajimave, ze to tak vzdycky je, ze?;)) a pristala na volnem Marburgu nebo Wurzburgu...
------------------
Musim uznat, ze Daviduv dotaz chapu a malou nelogicnost tam vidim. Tedy ten pripad, ze at se deje, co se deje, pokud souper sunda nejake letiste, ale porad je dost mista kam mohou letadla "utect", LS se nesnizi. Ale me osobne to zatim vubec nevadi, ja tuhle "vlastnost" rad pouzivam/zneuzivam. Kdyz mam v pozdejsi fazi hodne prachu, postavim si letiste treba vsude a mam treba 10 letist nad limit. Pak mi vubec nevadi, kdyz se souperi podari sundat klidne 5 letist, porad mam dostatecnou rezervu. Je to vlastnost, ktera zase zvyhodnuje silnejsiho a dela ho jeste silnejsim - slabsi hrac moc plytvani na dalsi letiste nema a navic je treba nema kde stavet...
Hrimon:jo už to chápu tak dík :)
David.58: Je to jednoduché, k osvětlení uvedu příklad. Máš 2 letiště obě s plnou leteckou silou to je 30 (15 +15) v případě že ti jedno letiště nepřítel zničí přijdeš o 15 LS jelikož tvá letadla byla na onom jednom letišti zničena či se nemají kam vrátit jelikož druhé letiště je obsazené v plné kapacitě. Takže po takové situaci je tvůj stav následující: 1 letiště a 15 LS. Předejít tomu můžeš tím že bys měl ku příkladu 3 letiště ale to jedno bys neměl obsazené, to bys pak na názorném příkladu přišel o 1 letiště a LS by se to netklo. A co se týče nejstaršího letiště to jsem nepochopil co tím míníš.
chětl bych se zeptat jak to je s LS..když má hráč třeba 30 leťišť a na nich LS jen 300 jak to ej když mu zničim jedno letiště atd..kdybych mu třeba zničil to nejstarší letiště na kterym si určitě povolávál letectvo jestli mu to sebere LS díky..
kesik - casem ;) mozna budou fungovat, kdyz budes prihasen, ale budes se koukat do jineho scenare. Mozna....