Nadpis fora
Hlavní fórum
Dotazy a návrhy
Obnovit
Grimon
Grimon - 22.01.2009 07:57:15
kesik: 2 fora pro jeden scénář určitě nebudou. Časem se současné forum obohatí o možnosti předsazení důležitých zpráv + barevné zvýraznění aby důležité věci nezapadli, ale 2 fora dozajista ne.
kesik
kesik - 21.01.2009 23:49:25
Podle minulych zkusenosti z tymovky bych doporucil mit dve fora v tymovkach: dulezite/pokec. Stalo se mi nekolikrat, ze se me hrac zeptal, co ma delat, kdyz jsem to napsal uz ve dve hodiny po pulnoci ;).
Pheter
Pheter - 21.01.2009 20:51:17
jo díky.
kdojinej_2
kdojinej_2 - 21.01.2009 18:00:18
Pheter: no letectvo jde vždycky první a pak pozemní útoky. Když dva hráči zaútočí na jeden sektor tak jde o náhodu kdo to dobije. Jeden pobije sektor, tím se oslabí a druhý mu ho tak lehce sebere. Ale myslím že do budoucnosti se to trochu vylepší :)
Pheter
Pheter - 21.01.2009 17:14:21
Chtěl bych se zeptat v jakém pořadí se vyhodnocují útoky. Třeba když dva hráči zaútočí najednou na jeden sektor, dá se poznat který tam dorazí dřív? Předem děkuji.
kesik2
kesik2 - 20.01.2009 14:23:13
kdyz na tebe nekdo posle utok sniperu,pruzkum,ocernovacky,vysadky, tak vojenska policie ma sanci zabranit, ze tahle "podpora" projde. Kdyz ji postavis, sance je 49%, kdyz k tomu budes jeste pristavovat stanice vojenske policie, tak kazda stanice snizi sance soupere o 5%. Tedy napr. 3 stanice znamena 49%+3*5%=64% sance, ze ubranis tenhle "utok" podpory.

Aby hrac ale mohl vubec sesilat tuhle "podporu" (utok sniperu,pruzkum,ocernovacky,vysadky), musi mit postavenu stavbu vrchni velitelstvi (VV), ktera je hodne draha (10000 sur/250 benzinu), takze stavet vojenskou policii driv nez 4 den prakticky nema smysl, protoze VV nikdo jeste nema....
Dzanek
Dzanek - 20.01.2009 11:19:44
mám dotaz... k čemu je "vojenská policie"? díky
kesik2
kesik2 - 16.01.2009 17:48:58
necromorgon: no, tohle zas tak velky problem nevidim (vuci tomu prekliknuti). 500 na stremhlave se pocita lehce a u taktickych a leteckych tohle snad nepouzivas. Pripadne bys mohl pri hlasce napsat "chybi ti x benzinu" nebo to rovnou spocitat a "chybi ti benzin na x-utoku, muzes poslat jen y" nebo pridat jeden checkbutton k letectvu: "poslat az do vycerpani zasob", kde by seslal soucasnym zpusobem ;)
necromorgon
necromorgon - 16.01.2009 13:52:21
kesik - na druhou stranu ja to pouzivam. kdyz mam uz vcelku malo zdroju, tak je proste spotrebuju na nejakou akci, kterou hodim plosne na hrace. nepocitam kolik, proste dokud bude. je mi fuk kam. Kdybych tohle udelal, tak bych si musel napocitat kolik presne muzu hodit a pak to naklikat....
kesik
kesik - 16.01.2009 11:53:11
tip na vylepseni: necro,grim: Primlouval bych se za zabudovani podminky, ze pri sesilani leteckych utoku napise system misto hlasky "dosel vam benzin, nektere akce se nevykonaly", hlasku "nemate dostatek benzinu na vsechny vybrane utoky" a let.utoky se neprovedou.

Duvod je jednoduchy: Kdyz se spletete a misto stihacek poslete defaultne nastavenou blizkou leteckou podporu, tak jste v pr....

Mohu odhadovat, ze takovehle zjisteni pred seslanim ukolu by nemuselo byt programatorsky moc narocne a par lidem by mohlo usetrit furu sprostych slov :):). Samozrejme lepsi by byla moznost rusit letecke utoky treba ve stejnem stylu, jako se rusi pozemni, ale to je uz slozitejsi a jsou jiste dulezitejsi priority a muze se udelat pozdeji.

Tech pripadu, kdy hrac sesila letecke utoky, vi, ze mu dojde benzin/suroviny a je mu uplne jedno, na ktere sektory benzin/sur. zbyde a na ktere ne, bych spocital na prstech jedne ruky ;), takze je skoro jiste, ze kdyz tento pripad nastane, jedna se o omyl...