necromorgon: Ani to nemusi byt rovnomerne. Nahodne by mohlo byt pestrejsi ;), programatorsky to budes mit nastejno.
tarava - je pravda ze nas napadlo udelat stahovani jednotek ze sektoru, ktere si nedokazal ubranit. Dle meho by to hru zlepsilo. Trebas 50% porazenych jednotek by se rovnomerne presunulo do vsech tvych sousedicich sektoru...
Jako u vseho je problem v case. Musime udelat spoustu veci, ktere jsou dulezitejsi, nez se dostane na tohle.
Watmen: radši bych chtěl jednotky
tarava: kompenzace 50% surovin by v tebou uváděném případě (120p + 60t) dělala 21300 surovin, za to se dá postavit bunkr i minové pole nebo něco jiného. útok ti to nevynahradí ale do obrany dobrý.
Warmen: To uz by byla drobnost. Kdyz by bylo vice sousednich sektoru, tak by prezivsi mohl nejak nahodne rozhazet. Ale napad s vracejicima surovinama taky neni spatny...
tarava: ty vracejici suroviny by malinko vyrovnaly tu "nespravedlnost", ze porazeny ztrati 100% armady, takze ten napad ma svou logiku ;).
warmen:k čemu ti jsou suroviny,když máš omezenej počet jednotek na naverbování?
otázkou by bylo kam by se měly jednotky po prohrané bitvě přesunout, pokud sektor sousedí s několika dalšími sektory, pokud bych něco na tom měnil tak snad jen to, že by ten co prohrál dostal kompenzaci v surovinách (třeba 50%) na nákup jednotek nových a mohl tak snadněji doplnit armádu. (pouze dovyzbrojit uprchlé jednotky).
tarava: Nemusely byt 100%, ale jsou ;). Jestli to je dobre nebo spatne je jina. Ja mohu rict jen to, ze soucasny system funguje temer dokonale. Ale uznavam, zrovna tvuj navrh (~80% ztraty a zbytek by utekl do sousednich) by system moc nezmenil. Zkus navrhnout necrovi a grimonovi, zda by se jim tvuj navrh zamlouval.
kesik2: a pravda ze by se ten druhy koukal no...je to tak:) ale hold asi si musis davat sam pozor:)
kesik2: vlastne mas pravdu, ovsem zde nutno poukazat ze system strat asi neni nastaven spravne...:)