asi jsme se nepochopili, to potvrzovací by bylo jen jednou, plánovat - rušit můžeš do aleluja, na liště by ti vyskakovalo co máš v plánu ale jakmile potvrdíš provedení plánů tak už je to nevratné, a lišta plánů se vymaže a naskočí lišta poslaných úkolů. pokud ti zůstanou další suroviny a utoky tak můžeš zase plánovat a potom zase jen jednou potvrdíš plánování. Samozřejmě můžeš jednotlivé útoky ihned potvrzovat ale proč když by to šlo odeslat najednou.
predstavte si, ze planujes 10 akci na 5 ruznych hracu a nektere sve sektory. musel bys klikat 2x tolik, jen kvuli potvrzovani
já bych to viděl asi takto: první etapa plánování - naplánuji všechny letecké (ale i VV) akce, dá mi to i informaci o tom zda mám dost utoků a surovin (bodů) a potom by přišla etapa vyslání útoku - chceš odeslat všechny naplánované útoky? a to by byla už nevratná operace. Efekt: Pokud se ukliknu při plánování tak to ještě mohu změnit pokud se ukliknu a neodhalím překlik a odešlu utok je to moje chyba. A pokud by byl pěkný přehled možná i mapový o vyslaných útocích bylo by to supr.
jedno rychle (mozna ;)) reseni me napada: vymenit defaultni kouzlo za stihacky (predsadit _ nebo mezeru do nazvu) nebo vlozit do vyberu prvni prazdnou polozku _vyber nalet_ ci tak nejak...
Souhlasim, ze BLP na zacatku je fakt nebezpecna.
warmen - ani ne. me prijde zadavani akci celkem v pohode. Predstav si, ze bys u kazdeho zadani mel jeste potvrzujici okynko, kde bys musel znova zmacknout OK.
naprogramovat by slo ruseni uz naplanovane akce, ale nevim jestli to ma herni smysl. Proste musis si davat pozor kam klikas. stavby, akce a infra jsou nezvratne...
měl bych prosbu k autorům, nešlo by něco udělat se zadáváním náletů? včera jsem se snažil rychle poslat střemhlavý nálet a místo toho jsem poslal blízkou podporu (chápu že si mám dávat větší pozor aby se to nestávalo) ale stalo se to a bylo po útoku na sektor a suroviny v tahu. Celkově se mi zadávání leteckých akcí zdá krkolomné, nepřemýšlíte o nějaké změně k lepšímu? Jaké zkušenosti máte vy ostatní?
kesik - pak rozhodne nahoda. kazde misto je mozne obsadit jen jednou.
necromorgon: a pokud budou mit za vitezem dva ci vice hracu stejne? Body si pomerove rozdeli nebo dostanou vsichni body za 2.misto (v tom pripade, bude mit ten dalsi vzadu body za 3.misto nebo 3.misto nebude?)?
Co rozhoduje o 2. a 3.miste? LS,vliv,#sektoru?