Nadpis fora
Hlavní fórum
Dotazy a návrhy
Obnovit
kesik
kesik - 14.03.2009 21:12:37
tarava: presuny az po utocich je spravne. Jinak by se znacne posilila obrana a tezko by se utocilo.
tarava
tarava - 14.03.2009 15:29:13
nebylo by lepší a logitštější kdyby napřed byly přesuny,pak např maskování a stíhací hlídka a pak akce vv,letectva co něco ničí a nakonec až útoky?
kesik
kesik - 12.03.2009 17:06:09
jeste dodatek k ad 3): poradi v ramci tech "oddilu" (=VV,Letectvo,poz.utoky,presuny) je nahodne.

+ kdyz dva zautoci na jiny sektor, poradi utoku je nahodne. Vyhodnoti se jeden utok, pote ten druhy, ktery utoci proti zbytku vitezne armady prvniho utoku.
Necro: je uz opraveny ten bug, ze pokud vyhraje v prvnim utoku utocici, tak se pri druhem utoku braly sice jednotky vitezne armady, ale s koeficienty obrany puvodni armady?
kesik
kesik - 12.03.2009 16:46:52
ad 1): zakladni je 50%. Tzn, kdyz ti ma zasobovaci sklad pridat 500 surovin, tak to udela u infra na 50%. Teoreticky u 0% infra budes mit prijem 250 (50% z 500 se ti odecte), u 100% infra 750.

ad 2): Zenijni brigada je v sektoru jenom 1x, ta poznamka u minoveho pole (ze je nutne povolat zenijni brigadu) je mozna trochu matouci, ale ma rikat jenom to, ze dokud nepostavis zenijni brigadu, tak minove pole nemuzes postavit (tlacitko bude zasedle).

ad 3): Nejdrive se provedou akce VV a letecke utoky, pak se provedou pozemni utoky a teprve nakonec presuny. Presouvajici jednotky se nepocitaji do zadne z obran. Poradi utoku VV a leteckych jeste nejsou tip top logicky usporadane, predpokladam, ze se zmeni a autori to pak nekde do napovedy napisou... Napriklad: Cilove bombardovani by melo jit jako prvni z leteckych utoku, maskovani z VV by melo jit pred naletem letiste - tohle uz mozna implementovane je.

ad 4): Sepsani chyb:urcite budou radi, vic hlav vic vidi... Na cem zrovna delaji nebo co zamysleji je castecne napsano v novinkach (link uvodni strana). Napis necrovi nebo grimonovi ohledne toho, cim bys mohl pomoci,...
SturmWolf
SturmWolf - 12.03.2009 14:12:15
Tak jeste budu otravovat s par dotazama, protoze nektere veci nejsou z napovedy jasne zretelne a imho to pomuze i dalsim novackum kdyz si tu pozdeji odpovedi prectou.

1)Pocitam ze zakladni - neztratova - infrastruktura je 100%, takze pri 25% je zisk z "vyroben" zasob atd jen 1/4? A ovlivnuje vysoka infr zasobovani jednotek ve vedlejsich sektorech ci jde o individualni vec?

2)Zenisti pry mohou byt v kazdem sektoru jen jednou (?) kdyz budu chtit pouzit je na minovani, musim je odstranit a poridit znova za plnou castku?

3)ad Grimon - 12.03.2009 08:48:42... prvek nahody...takze pokud dam rekneme presun x vlastnich jednotek do nejakeho sveho sektoru kam zaroven ten den je narizen utok od protihrace, zapocita hra i tz me prichozi jednotky do obrany nebo je to take o nahode? I letecke utoky atd?
Sry jestli se ptam otravne, ale vetsinou je v podobnych hrach znamo poradi priorit systemu pri prepoctu coz umoznuje lepsi planovani. Pravda, mozna jsem tyhle infa jen nenasel.

Tedy imho, pokud se tu nehraje na iniciativu, je to skoda, protoze s urcitym jednoduchym systemem iniciativy, by hraci ziskal zajimavejsi hru s vice moznosti taktizovani jak v solu, tak pri spojenectvi, bez zvyseni narocnosti odehravani a jen s lehkou programovou upravou.
4)U nekterych napoved je par zbytecne znejasnujicich ci kosmetickych chybek. Vi se o nich, nebo bude vitano jejich sepsani?

Kazdopadne nevim co delaji, planuji atd tvurci BG. Tohle jsou jen otazky+postreh+nazor a snad to nekomu nebude vadit.Imho ma tato hra velky potencial. Pokud bude zajem/potreba, rad externe vypomohu tvurcum BG. Mam za sebou spolupraci na par hrach, vcetne nekolika vlastnich a jsem nadsenec do vojenstvi.
SturmWolf
SturmWolf - 12.03.2009 11:53:21
Grimson: Diky za rychlou odpoved.
Grimon
Grimon - 12.03.2009 08:48:42
SturmWolf: v případě který popisuješ hraje prim prvek náhody. K druhému dotazu - ano sektory s nejvyššími přijmy BV by se dali klasifikovat za nejhodnotnější. Rozdíl mezi výcvikáčem a ,,ostrou" hrou tkví v tom, že výcvikáč nemá žádný cíl a po uplynutí daného počtu dnů prostě končí aniž by kdokoliv vyhrál - slouží k tomu aby se tam hráči naučili základy hry. Někteří veterání si tam také zkouší své taktiky, které pak používají v ostrých scénářích.
Grimon
Grimon - 12.03.2009 08:42:14
Rosalia: Takové údaje jsou samozřejmostí. Najdeš je u každého příšlušného panelu. Například u záložky letectva -> poslat útok má u výběru typu útoků modrou ikonu (i) na kterou když klikneš rozbalí ti všechny letectké útoky i s popisky co dělají, stejně jako u VV, staveb apod. Každé (i) má souvislost s danou kapitolou aby jste to měli vždy po ruce a nemuseli listovat nápovědama.
SturmWolf
SturmWolf - 12.03.2009 08:36:39
Zdar, chci se zeptat... co se stane kdyz do jednoho neobsazeneho sektoru utoci dva hraci najednou? Kdo ho ziska? Ten co ma nejmensi ztraty ci jak? A chapu spravne ze nejhodnotnejsi sektory jsou ty s vysokym BV? A posledni, jaky je rozdil mezi trenovaci a normalni hrou? Predem dik za rady novackovy.
Rosalia
Rosalia - 11.03.2009 19:35:26
Chybí podrobnější popsání jednotlivých akcí velitelství a leťišť. Ne každý pozná rozdíl mezi třemi druhy bombardování a u velitrlství by to nějaký popis akcí chtělo určitě. Hlavně pro nováčky