grimon: už se těšim na OSU (chápe jen já argy a david)
kesik2: chápu že výběr hráčů v týmovce je absenční prvek, ale už z principu týmovky se na tom nic měnit nebude. Ale novej druh herního scénáře v tomto směru vyjde vstříc = dá možnost výběru založit koalici hráčů, kdykoliv v průběhu scénáře a také jí rozpustit + koalice bude složená z daleko menšího počtu hráčů, aby byla větší domluva.
Luca: jj, souhlasim, ze obcas by si nejaky hrac zaslouzil i vic bodu nez v DM, ale takovy se tam najde 1 max 2. Kvuli temhle dvoum ty body nemuzes zvednout. Body se davaji hlavne za to, aby se porovnalo, jak je ktery hrac dobry. Za to, ze se vic nadres, se body nedavaji ;). Urcite jsou novacci, kteri se v DM nadrou vic nez ja a nedostanou ani floka ;).
Vyhazovani hracu, kteri nehrajou, uz je tusim v planu. Vyhazovat hrace demokraticky se mi taky moc nelibi. Hrozi zneuzivani a vyhazovani hracu jen kvuli vitezstvi:
Soucasny system je bohuzel nastaveny tak, ze 10 hracu v tymech ma mensi sanci na vitezstvi nez treba 7. Protoze tech 10 hracu si prekazi. Kdyz uz jsem u te kritiky, zminim jeste, co mi vadi:
Nemohu si vybrat sve spolubojovniky. (Leda, kdybychom se 10 hracu domluvilo, naklusalo po pulnoci na server a rychle se prihlasili).
Valkíra:zajimavej napad :D
Mám také návrh: smazat hráče Luca
jo a taky by se mohlo odělat to slovní ohodnocení hráče od ostatních, někam do jeho profilu....už je tu pár bvýtečníků, kterým ybch tam něco moc pěkného napsal
ještě by tu byla možnost, aby tým mohl nějakým demokratickým hlasováním v průběhu týmovky vyhodit hráče, kteří by byli neaktivní,nebo se jen vezli(taky by ty neaktivní už moh mazat systém)....pak by tam zbyli jen ti zasloužení a to by se přidělovali body snáze
já vím, ale uznáš že někteří hráči v týmovkách by si zasloužili víc než je za dm, protože makali nejenmo na sebe, ale na celej tým a díky tomu třeba celej tým zvítězil....jinak v týmovce je za účastníka 5, ale to mě moc nemotivuje k tomu, abych hrál týmovky, kde se zbytečně nadřu, když za pro mě snazší DMko můžu mít 2* tolik bodů
Lymantria - tvoje armada nikdy nebude bojovat s tvymi jednotkami. Kdyz prvnim utokem sektor dobyjes, tak druhy se vrati zpet do utociciho sektoru

Luca: Me soucasne bodovani spravedlive prijde ;). V DM se vitez "vetsinou" nadre vic nez v tymech. Ja vyhral v tymech tusim 3x, ale jen 1x jako vitez, prestoze jsem se tam nadrel az az. Proto si myslim, ze vitez v tymech nemusi byt vetsinou ten, kdo se v tymech nejvic nadrel, ale na ktereho makali ostatni. Samozrejme vyznamnou zasluhu na vitestvi urcite bude mit, nekdy dokonce tu nejvetsi, ale bez podpory ostatnich by nevyhral. A ucastnikum vitezneho tymu nemuzes dat 7. To proste nejde ;). Samozrejme, ze par hracu by si to zaslouzilo, ale jiste vis, ze prakticky v kazdem scenari se ucastnili hraci, kteri bud uplne prestali hrat nebo tam byli ciste jen do poctu. Takovy hrac by mel dostat 7 bodu? Vic jak 2.misto v DM? Ono i ty soucasne body, ktere dostane ted za ucast, je pro takove hrace prilis. Musel se udelat nejaky kompromis (trochu jsem do toho autorum kecal ;)). Hlavni je, aby celkovy zebricek zhruba odpovidal skutecnym kvalitam hracu. Proto musis dat ucastnikum tolik bodu, ktere odpovida prumeru kvalit nejlepsich a nejhorsich hracu v tymu.
Ale chapu tve namitky. Pokud bude existovat jen rozdeleni vitez/ucastnici, tezko udelas spravedlivy system pro vsechny. Bud das hodne bodu ucastnikum a "mrtve duse" prijdou snadno k bodum, nebo jim das malo a biti na tom budou hraci-drici. Dalsi duvod pro vice bodu v DM byl ten, ze v DM rozdelis 10+7+4=21 bodu, ale v tymech 8+4*pocet(max9)=az 44 bodu (nebo to je 8+5*pocet? - neva proste je to hodne ;). Kdyz se mrknes na historii nekterych poslednich DM scenaru (hlavne C/D), tak je videt, ze prvni tri hraci si to urcite zaslouzi a prokazali sve kvality...
Dalsi navrh byl, aby se zebricek tymu a DM rozdelil, prave kvuli tomu, ze se obtizne hleda kompromis, ale to zatim neproslo ;). Podle me je soucasne rozdeleni tak akorat ;).