Nadpis fora
Hlavní fórum
Dotazy a návrhy
Obnovit
kesik
kesik - 07.04.2009 14:38:16
Warmen: jj, strasny ;). Navrhoval bych speed-vikend: Kazdou hodinu. Start sobota 10:00 posledni prepocet v 23:00 (=13prepoctu). Navazoval by prepocet v nedeli 10:00 a maximalni konec by byl v nedeli 23:00 (= +14prepoctu) = max 27 prepoctu. Tak dlouhy scenar se snad jeste nehral. Kdyby ani po 27 prepoctu nebyl poslan vitezny utok na Berlin, rozhodlo by o poradi pocet sektoru (jako je ted od 2.mista). Takovy scenar bych si cas od casu zahrat mohl ;)
--------------
2.varianta: hodina na prepocet by byla treba az od 8.prepoctu. Do te doby napriklad: 1.prepocet 10minut, 2.-15, 3-20, 4-25,5-30,6-40,7-50,8-hodina ... tim by se usetrily zhruba 4 hodiny.
Warmen
Warmen - 07.04.2009 12:28:20
poznámečka ke speedu - co takhle supr speed přepočet každou hodinu (případně každou druhou), je to na první pohled strašný, já také někdy promýšlím strategii i několik hodin, ale právě v tom by bylo to kouzlo.
Luca
Luca - 06.04.2009 21:22:36
jn já osobně bych ten speed (pokud se chcem pitvat v angličtině měl by to být quick scénář) hrál taky maximálně o prázdninách, jindy není čas....co se týče časové nenáročnosti BG...hhh...mám jeden nick a to mi bohatě stačí,. tak první až pátej den dobrý ale ke konci hry mi to žere i hodinu a půl denně, zvážení všech možností, propočítání a tak...je teda pravda že většinou hraju o nejvyšší mety ale stejně.....a co se týče anket....dobrý ale nwm jakou by měly vypovídací hodnotu protože za a) může každej mít nicků kolik chce a za b) hráč může hlasovat i když dané problematice nerozumí, nevidí to do hloubky, jenom si o tom zkrátka něco "myslí" ale vůbec pro to třeba nemá logické argumenty
David.58
David.58 - 06.04.2009 18:18:31
souhalsím s Grimonem o scénáře..myslím že i pro mnoho hráčů by měl využití teřba jen o prázdninách(pro které plánují o něco více) proteže většina musí chodit do školy nebo do práci..a ono když přidju domů v 5 hodin a třeba v 10,11 jdu spát nezbývá moc času aby mohli být dva přepočty...

:)
Grimon
Grimon - 06.04.2009 15:39:07
GNWP: samozřejmě pokud by byl o takový typ scénáře masivní zájem tak by to bylo o něčem jiném. Prozatím se však s něčím takovým nepočítá, jelikož je mnoho jiných věcí které jsou připraveny k realizaci. Od aplikace počasí, přes vylepšený profil hráče až po nový typ scénáře. To vše a mnohem více zabere mnoho času, přidávat si tedy další sousto je prozatím nemožné.
GNWP
GNWP - 06.04.2009 02:10:18
necromorgon: No tak neni nic jednoduššího, než to zkusit navrhnout v anketě. Pokud se nemílim, tak by měl speed velkej ohlas u hráčů. No a pokud by byl ohlas opravdu nezanedbatelnej, tak by jste o tom už uvažovat potom mohli ne? Hlavně by to mohlo přitáhnout více hráčů, což je pro ostrou verzi hry nezbytný. Protože - více možností hry větší okruh hráčů zaujme.
kdojinej
kdojinej - 05.04.2009 23:20:44
o tom speedu sem také uvažoval ale zase se to nesmí s bg přehánět lepší je hrát ve více snénířích protože 12 hodin by bylo docela rychlý :)
necromorgon
necromorgon - 05.04.2009 23:14:48
GNWP - ankety budou. speed scenar? o tom v blizke dobe neuvazujeme
GNWP
GNWP - 05.04.2009 22:21:09
Zdravim, tak bych taky rád přednesl nějakej ten nápad.
a) Proti jinejm onlinovkám má tahle hra přednost v časový nenáročnosti. Ovšem myslim si, že spousta hráčů by mohla ocenit, kdyby si mohla zahrát i vícekrát denně. Mám na mysli třeba spustit scénář, kterej by měl přepočet 2x denně po 12-ti hodinách (mohlo by se mu řikat např. "speed scénář").
b) Mohla by se na hlavní stranu, nebo kamkoli jinam, umístit tabulka s možností hlasování hráčů k různejm nápadům a jinejm věcem. Myslim si, že by to pomohlo i vám v rozvoji hry a hlavně zefektivnilo přehled, co si hráči přejí. Mohlo by se třeba rovnou začít s mym návrhem speedu :-)
Obě tyhle věci nejsou programátorsky nijak zvlášť náročný... zkuste nad tim popřemejšlet :-)
kesik
kesik - 05.04.2009 22:12:04
Grimon: Tak a ted je to na me. Za vsechno muze Kesik ;)
GNWP,Warmen: Dekuji za souhlas.
Tarava: pojd ke me priste do scenare. Ja ti slibuju, ze ti z nej neutecu ;). Ano, mas pravdu, ze opusteni scenare ovlivni hru, stejne jako hru ovlivni hafo dalsich jinych veci (sousedstvi,dohody,umisteni na mape,...). Jednou na tom vydelas ty, jindy nekdo jiny. Pokud ale uz hrac hru opusti, tak je to vetsinou z duvodu, ze ten soused ma tak vyraznou prevahu, ze ho nebavi se nechat "sezrat". Takze svym opustenim se pomer sil nezmeni.

Dokonce si pamatuju na scenar, kdy jsem opustil scenar ja a Warmen na mem opusteni dost prodelal, protoze sezrat me s mymi zbytky armady by pro nej bylo jednodussi (navic by dostal plus postavene budovy) nez kdyz musel dobyjet vznikle neutralky "nadupane" armadou.